第23章(2 / 2)

关于制作美食评级的系统,楚磬是这样设置的:星际时代,接触过手动烹饪的人寥寥无几。为了增强大家的代入感,首次烹饪时,系统会根据玩家制作出来的烹饪,量化数值,根据它跟楚磬提供的完美水准烹饪,做出真实评级。

烹饪等级分为f、d、e、c、b、a、s七等。

不过出于新手保护的原则,首次烹饪最低评级也只会出现c等。

就像系统赠送的首次单抽,也不是所谓的真实抽奖,而是系统硬保底——所有人的首抽都会是sr烹饪“红烧肉”。

随着玩家烹饪次数的增加,游戏会逐渐开启自动矫正,让烹饪等级自动朝着高等级提升,哪怕玩家的真实水准根本不是那样——毕竟,这是全息游戏,不是全息打工模拟器。

新买的一斤猪五花,罗义又尝试了两次制作红烧肉。

第一次结果跟上次差不多。

第二次,他掀开锅盖,红烧肉香味扑鼻,色泽红亮诱人。

罗义眼睛都看直了,恨不得当场把这一整份红烧肉吃光。

也是在这个时候,悦耳动听的指引女声响起:【恭喜您!成功将[红烧肉]的等级提升至b级,尝试一下开门营业吧!】

同时,罗义眼前还弹出一个悬浮面板。

【主线任务1:开门营业。

任务描述:在本次营业中成功招待三名顾客,并获得一名顾客的特别赞美。

任务奖励:200铜币。】

主线任务?

罗义盯着面板看了一阵,茫然中透着一丝新奇。

审核过那么多游戏,也玩过那么多游戏,罗义还从来没听说过“主线任务”这个概念。

这游戏,还真是给人的惊喜不断啊!

这个世界的大多数游戏没有主线任务这种东西。

这也是楚磬在研发《神奇餐馆》期间,同时大量游玩、体验市面上出名的全息游戏发现的。

是的,这个世界上所有的游戏,都还没有主线任务这个概念。或者说,没有在明面上引出主线任务这个概念。

当中,唯一一款类似拥有主线任务这个模糊概念的,是一款名叫《遗失大陆》的游戏。

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