聂维扬偏盾一拍,将几只怪物的攻势滑向一边,他反手拔出长剑,一剑横劈!
猩红夜幕之下,混乱敌群之中,光芒一闪而过。
——那光芒锐利,却是最适合夜幕之下的亮度,没有刺伤任何人的眼睛。
两头速行者被一剑腰斩,断口飚出如石油般黏稠的腥臭液体,在神圣力量的烧灼下哧哧作响。还有一只速行者从天而降,被聂维扬提盾拦撞,反手一剑穿起来甩向远处,砸在另一只速行者身上,与之滚作一团,‘呼隆!’一声撞入危房,化作一小截经验值。
几乎是同时,聂维扬一盾将最后一只速行者压在摩托车上,偏头避开一股喷毒,提剑斩下那根强化蚊子似的口器,顺手解决了这只怪物。剑伤切口同样滋滋作响,神圣力量对黑暗属性的克制凶猛而不可违抗。他收车步行向前奔去,那具尸体落在后方,残留的神圣能量驱逐着怪物不敢靠近。
一般人的平衡性与战斗意识,或许不能支持他们在厮杀中同时处理不同动作,因此,被围攻就成为了一种极其致命的事。
但聂维扬已经将战斗意识练成了本能,多线程处理让他的动作显得奇快,以至于这一切几乎只是发生在转瞬之间,周围人还没来得及发出惊叫,就已经见他把这个小问题顺手解决掉,提剑扑向了下一个目标,路上还顺手一道光刃送走了两只暗行者。
两秒后,他的目标已经成为了尸体,而他已经头都不回地扑向了下一个!
这等恐怖效率让聂维扬迅速清理出了小半条街的空间,他习惯性控制着怪物从城墙隘口向内挤压的补兵速度,为其他人留下反应空间。此时,除已经锁定了目标的部分怪物以外,周围几乎所有怪的攻击目标都转移到了他身上,它们从四面八方涌来,那几乎是个令人头皮发麻的数字。
聂维扬神色不改,他两步跳上一旁房顶,转身面对城墙隘口,双手持剑闭目垂头,剑光大亮。
有聪明的玩家已经开始为他打掩护了,远程攻击从四面八方落在往上爬的怪物身上。几个呼吸之后,聂维扬猛地睁眼,长剑下劈!
——[我之道义]!
又是一道光芒撕裂黑暗,这一次,它耀眼却不刺眼。
一道漫长的直线沟壑被轻易划出,路径上的怪物尽皆遭到净化,地裂中涌溢着光芒,驱逐着怪物,使其不敢靠近。
这种‘不敢靠近’与二号管理员的有所不同。‘二号管理员’的力量炽烈且无忌,无差别让任何能动的东西都不敢靠近,生怕被他顺手送走。而聂维扬本体的力量只让弱小的黑暗生物不敢靠近,正常生物不会被他的力量刺伤。
当然,玩家中的黑暗生物就没办法了。
反正聂维扬自己靠近这道光的时候,身体也会在一种本能的危险感中紧张起来,这是无法忽视的克制关系,除非他某天能摆脱吸血鬼血统。
此刻,聂维扬能清晰感觉到,不计其数属于敌对目标的目光盯上了他。
他反而松了口气。
T,坦克,在游戏里,处于这种位置的玩家永远是团队核心。因为他们以自身承受更多危险为代价,为其他玩家换取了更好的环境,其基本机制就是,‘T’会让怪物认为他造成的威胁最高,需要优先解决。
在《新世界》,坦克类职业永远是团队核心,也是最引人注目、看上去最强最风光的那群人,这正是因为他们需要稳固仇恨排序,永远让自己的威胁性处于第一位,保护身后的队友。
现在,聂维扬拉仇恨成功了。
在他的技能列表里,[我之道义]的描述闪闪发光。