第194章 推进不利(1 / 1)

让他凭着对于危险的嗅觉来跟对方周旋。而视野布置好后,他们为了在野区得到单抓自已的机会,必然会再进行大排空行动。

正面战争,就趁着这时,韩风直接交闪挂Q开团!

阿木木真的不是个很擅长于开团的英雄。作为一个团战类英雄这真的是无法掩饰的弱点。也因此,它出现在职业赛场上的机会并不多。

对方也因此对于他们的正面有些大意。没想到韩风竟然打得这么果决。

从韩风的角度来计算,其实阿木木的大招除了用来增加开团的突然性外还真的没什么用处。

只要能把团开起来,凭着冰杖在手,所有吃到他范围伤害的敌方英雄都会被严重减速,本来就难以逃散。他根本不需要再拿个闪现来追杀吧。

如果对方集体扑上来,那他原地开地开大就可以了,不需要再用大招。

反过来说,只要自已的Q技能不空,直接就会突进到对方的脸上。他们想要让自已的大招空掉浪费一个闪现加大招,唯一的办法就是集体交闪现。

那样的话韩风只能认了。自已一个闪现换掉对方多个关键英雄的闪现,赚呀,没什么舍不得的。

果然,他们或许是没有反应过来真的被打了个措手不及,或者就是不舍得关键的闪现,正面的三个英雄全都被韩风控住。

他们其实只是突出防御塔并不算多远。完全被阿木木减速给恶心地走不动,向后撤退的速度太慢了。

虽然韩风开团的时候,他的队友们距离是比较远的,但也能及时跟上。

真正开打之前——不算阿木木的开团的话——他们已经完全移动不了而且也被他的大招加W,E两个技能消耗成了半血。

凭阿木木自已,对他们的生命是无法造成威胁的,但是半血打团的后果,用脚指头都能想得出来。

没办法,早前没有舍得用闪现避开阿木木的大招,现在却不得不通过闪现避开后续的伤害拉开距离。

这一波团还不算真正打起来,但实际上韩风的队伍已经得到了胜利。

这些半血英雄必须要回家恢复状态,所以他们还是得到了正面推进的机会。

在野区想要排视野同时搜寻韩风的两个英雄这时回防也来不及了。他们的状态虽然完美但是凭两个人怎么也不敢冲四个人的阵容,即使阿木木是没有大招的状态。

而之后,韩风立即指挥着大家不要继续压迫,这时候人家已经完全恢复过来,如果反开团的话他们还真的难顶。

不是阿木木不够肉,而是没有硬控的话对方可以强行突脸,沙皇甚至可以玩点儿飘的用大招把他们推到非常尴尬的位置上。

现在他们就是布好视野,等待着阿木木的大招甚至是闪现转好。

从开始,韩风就没有被奎因的凌厉攻势给唬住,只要他无法在线上单杀蒙多或者逼得他不能处理兵线,优势还是牢牢掌握在己方手里。

不过,韩风也没想到不等他设定的最保守的条件达成团战又打起来,这次并不是对方抓住了什么空档而是小九的蒙多立功了。

处理完边路兵线之后他从野区过来找机会。没想到正好撞到了过来布视野的对方野辅。

小九观察到在位置上他们离己方主力更近,即使有被带兵线的奎因先一步夹击的危险,还是值得开起这个团来。

直接劈出砍刀正中目标达到减速的效果,然后蒙多开着加速就莽了上去。

没有主力输出只靠着野辅两个几乎连蒙多的血条都打不动。看着他以极高的速度冲过来只能退避三舍。

单是看到他们与蒙多的速度对比就知道不可能逃得掉。唯一的希望只是拉开距离支持到自已的队友更快地支援过来。

只要他们的输出到场,蒙多的肉度也未必能顶得住。

奎因的速度果然是最快的,变鸟之后即使距离更远一点也很快冲到了脸前。因为蒙多追逐的正面不在自已,他可以在侧面毫无顾忌地打输出。

奎因现在的输出也非常值得称道了,换成是脆皮绝对一套就秒,就算是蒙多血条也以肉眼可见的速度下降着。

蒙多立即开启大招,对方还没来得及出重伤型的装备,回血效果还是很明显的。

这时,韩风等人比起他们的沙皇等英雄先一步赶到了战场。

本来沙皇虽然是站桩输出的大核,自身技能却非常灵活,他是有办法提前赶到战场的。奈何沙皇没有这个胆量啊。

这真怪不得沙皇的使用者,上一波他已经把闪现交了,如果再把唯一的位移技能用来赶路。真撞到韩风等人的枪口上他就是被秒杀的份儿。

说到底,以现在的时机现在两队的位置,只要团战开起来他们没法接的。只能说小九这波机会找得太好了。

他们的判断也很果决,立即把野辅卖掉,提前退向大龙区准备搏命。

单是这份判断,的确已经超过了一般的RANK型选手了。

他们收拾掉野辅的确得到了一波打大龙的机会。而大龙对于己方状态的削弱,就是他们翻盘的机会。

“走吧,拼龙!”韩风却一反刚才稳健的风格,带着所有人赶向大龙区。

沙皇这样的英雄在大龙区的确极为可怕,发挥得好的话一灭五都有可能。但是打完这波“团战”己方除了蒙多之外所有人状态完好。特别还有自已这个打野稳稳的惩戒而对方打野正在泉水读秒。

这种状态下都不敢搏一波大龙的话,干脆向对方认输算了。

虽然对方提前站位,隐在可以威胁他们的暗处,但大体推断一下就知道沙皇等人埋伏的位置。

奎因还是变鸟的状态,不断地在大龙坑外围前进后退地吊着他们的神经。

凭他自已当然没法对多个英雄造成威胁,但他们也不能完全无视这个敌人让他在身后尽情输出。

C位核心的身板可经不起他的爆发。必须有人向外走逼迫他的走位让他不敢太过嚣张。但是这种逼迫本身就是互相冒险,考验着彼此的判断。

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