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第三十八章 教会的嘉奖(2 / 2)

主要收益:狂暴期间,你会临时获得+4力量、+4体质以及人物等级X2的临时生命值,意志检定获得+2士气加值,并拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性,非魔法武器攻击造成的伤害降低50%。

负面效果:狂野的进攻会让你忽略敌人的进攻,你的防御能力减2。

狂怒积压了理智,你无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。

你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴期间陷入昏迷,或者,如果你从自己上回合结束开始到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里主动结束狂暴状态。

狂暴结束时,你会变得疲累,获得力量-2、敏捷-2的负面状态,所有正面收益效果消失,负面效果持续10分钟。

由于你暂时未获得野蛮人职业能力,每天最多狂暴1次,并且无法主动开启该能力。

【你收获了2000经验值】

【你对匕首这一武器的使用能力达到了熟练程度】

干掉那个变态带给了杜邦意想不到的巨大收益,不过由于当时情况特殊杜邦还要装无辜,只好暂时将这件事情搁浅,现在回到自己宿舍才有时间研究这次的收益。

狂暴这个特殊能力可以说是非常强劲,除了临时的属性加值外还会获得临时生命值,三种物理攻击抗性更是带来接近50%物理免伤,虽然无法对魔法武器和魔法伤害减免,但他接个低级契据人物自然也不会有那么多的大神,可以说一但开启就接近1分钟的单挑无敌。

想到这里,杜邦开始查阅野蛮人的职业要求,顿时大喜过望。

野蛮人前置条件:简易武器(掌握近半),军用武器,轻甲,盾牌熟练。

技能:驯兽、运动、威吓、自然、察觉和求生中选两项熟练。

能力:狂暴(已掌握)

要成为战士的前置条件他还差不少,可他居然提前掌握了野蛮人的核心能力。

这可是他那个死要钱系统都无法直接激活的能力,却被他直接领悟了,要是按照专长计算可是省了好大一笔钱。

我果然是个天才啊!

兴奋过后,杜邦开始算钱。

两个武器熟练直接领悟200金,轻甲盾牌熟练共100,两个技能100,也就是他只需要400金币就可以直接领悟成为野蛮人的所有要求,获得这个职业。

这样如果他推算没错的话,只需要1000经验就可以把野蛮人提升到2级,他的总等级来到了2法师/2野蛮人的4级,而除了2级野蛮人全部的能力外,他还可以额外获得每4级一次属性值提升。

而这一切只需要400金币和1000经验。

这可以说是再划算不过的买卖,要知道传闻中的传说级奇物修炼手册,阅读一次也就能加2点属性值,价格更是高达可怕的2万金币。

并且有钱你还未必能买到,没有足够的人脉即使拿着钱也没人会理你,绝对的有价无市。

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