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第46章 得罪月票)(1 / 2)

「长刀信使」

「属性加成:气血+5,神魂+2,灵巧+5」

「锋锐(白色特性):当武器为长刀时,造成伤害+1。」

「嗜血成性(蓝色特性):使用刀类信物时,有15%几率对敌人造成每秒3点的流血伤害,此流血伤害可与其他流血伤害叠加。」

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「巡游信使」

「属性加成:气血+3,神魂+3,灵巧+6」

「心眼(白色特性):完美闪避判定时间增加2帧。」

「毒蛇之吻(蓝色特性):完美闪避后的攻击无视50%防御。」

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「林地信使」

「属性加成:气血+4,神魂+4,灵巧+4」

「林地眷属(蓝色特性):当你身处漫宿林地,你的悟性暂时+50。」

「漫宿恩赐(金色特性):在漫宿林地宝箱结算时,你获得一次额外的选择机会。」

经过一下午的挂机和实战训练,‘江十’的基础步伐升到7级,加上5级的基础拳法、8级的基础刀法,经验加起来总算升到10级触发转职。

宴青本以为三个可选职业应该就是刀法、拳法、步伐的衍生,没想到出现了一个他意料之外的职业,林地信使。

他猜测大概是只有玩家进入过漫宿林地,并且在活动的三天内转职,就必然会刷出这个转职。林地信使这个职业优缺点很明显,完全是为漫宿林地这个副本服务,一旦漫宿林地副本结束那这个职业就彻底变白板了,而漫宿林地似乎是一年一次的活动——假如说每次转职都等于去一个不同的自助餐厅,那‘江十’转职林地信使,就相当于她只有未来两天可以吃饱,往后直到20级之前她都只能饿肚子了。

如此极端劣势的职业,收益自然也是极度丰厚。

悟性+50,虽然在数值上只是简简单单地增加50%经验,但这两者在游玩过程里其实是有差别的,因为《信使》存在一个隐藏机制。

领悟功法和自创功法。

这两个功能看起来很高端,但实际上除了开荒大佬外,大多数普通玩家并不会接触这两个功能。这不是普通玩家无法体验如此高端的游戏功能,而是普通玩家有更好的选择。

直接购买高级功法。

能买到,为什么要自己领悟?

只有在版本初开,高玩们开荒刚接触到新内容但又爆不出功法时,游戏系统才会根据玩家的悟性、常用信物、常用作战方式,让玩家直接领悟一套完美适配他的功法,而悟性直接影响领悟概率高低。

说是领悟功法,本质其实是脸黑保底机制——别人打一次副本就爆出来,你打十次副本都没爆,看你这么可怜,赏你了。

而随着版本推进,高玩们爆出许多自己用不上的功法秘籍,自然就会流入市场。后面追上进度的第二梯队第三梯队玩家,便无须像开荒大佬一样苦兮兮地领悟功法,直接从市场购买即可。

但在这个世界,事情发生了变化。

功法秘籍变成战略物资,基本只在势力内部消化,根本不会对外流通,宴青因此遇到一个他不曾预料到的情况:小号升级遭遇瓶颈了。

游戏里并非不存在升级瓶颈,但那至少是四转之后的事,而他最高级的小号‘夜四’现在就遭遇瓶颈——他只领悟了一门进阶刀法,没有两门进阶功法,他就没足够经验升到20级。

只要一天没有第二门进阶功法,「夜四」就会一直卡死在18级。

至于他什么时候能领悟第二门进阶功法……他可是0悟性开局的猛男啊!

因此林地信使这个‘在漫宿林地里面+50悟性’的特性,在这个世界有超乎想象的意义。只要‘江十’能在接下来两天内领悟到两三门进阶功法,那她未来就必然能突破20级大关,超越‘夜四’成为最强的小号!

突破20级大关……

宴青越想越感觉生草,这个在游戏里快则1分钟,慢则半小时就能跨越的等级,在这个世界居然变成了他需要认真谋划才能跨越的难关。

不过林地信使这个职业的最大价值,必然是‘漫宿恩赐’这个金色特性,允许玩家在漫宿林地活动结算时多一次选择机会。即便宴青对漫宿林地的结算奖励一无所知,但光是这条特性就足以让宴青明白,这个一年一次的限时副本奖励应该相当不错。

林地信使这个职业在任何Build里都肯定没资格上桌,但在这个世界,在这个宴青没有20级以上小号的时间节点,它是毋庸置疑的最优解。

「恭喜玩家转职为‘林地信使’。」

「你获得气血+4,神魂+4,灵巧+4!」

「你解锁了灵力值,目前灵力值为:0/20」

此时‘江十’和千宫雨都在切磋后休息,‘江十’转职的气势是如此显眼,近在咫尺的千宫雨自然是立刻就察觉了。

「转职了?」

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