的历史,那时候是多么美好的时光啊。”
托丽尔按照顺序踩过凸起的石头,为爱丽丝演示了开门的方法。
“你刚刚是说,‘我们’和人类和平共处过,也就是代表着……”
爱丽丝捕捉到了关键点。
“没错,孩子。我就是你口中邪恶的怪物——可我从来没有想过去伤害人类这种事情,在地下世界,大部分怪物都不会想要真的去杀害人类的,它们只是太害怕了。”
托丽尔不清楚爱丽丝对怪物的印象是如何形成的,她想要尽量用自己的言行来扭转少女的印象。
“嗯……如果怪物们不主动袭击过来,爱丽丝不会试着先动手拿到exp的!”
既然可以好好沟通,而且对方在主动告诉自己怎么安全的穿过这片遗迹,那么爱丽丝也会接受对方表达的好意。
“因为过去发生的一些事情,有的怪物在见到人类的时候反应可能会比较激烈……请你放心,只要有我在你身边,就不会发生不愉快的事情。”
托丽尔领着爱丽丝来到了一尊人偶身边。
人偶由皮革缝制,和爱丽丝曾经见过的那些工艺精湛的战斗人偶完全不一样,它只是一尊朴素又普通,纯靠手工打造的人偶靶子而已。
“如果在地下生活的时候,遇到攻击你的怪物的时候,请你不要先拿出那把武器,而是换一种方式,友善地和它们交谈,只要拖延一会儿时间我就会赶过来,帮忙化解冲突。”
托丽尔试图教会爱丽丝在地下世界的生存方式。
「仁慈」
这是她的处事之道。
托丽尔并不弱小,相反聪慧又强大。她反对战争和暴力,希冀着和平。
“用聊天来进入对话分支来避开战斗的选项吗……爱丽丝知道这个!”
有的rpg游戏里确实存在只靠话聊就通关的路线,不过和怪物聊天这种事情……爱丽丝还没怎么尝试过,她至今为止也只是略懂史莱姆语而已。
要是这些怪物都和眼前的托丽尔一样友好,爱丽丝觉得自己就算不使用光之剑也完全没问题。
“太好了,你真是个善良的孩子,去试试和那边的人偶聊聊天吧。对了,它的名字是duy。”
托丽尔做出了一个“请”的动作。
“你好啊,duy?”
爱丽丝猜测这个人偶可能有着自我意识,不过它的嘴巴在哪里呢。
“……”
duy静静地矗立在原地。
“我的名字是爱丽丝,很高兴认识你!”
“……”
“我是被选中的勇者——听到呼唤前来此地,你就是那个呼唤我的人吗?”
“……”
“抱歉,你今天心情是不是不太好,要不我过会儿再来?”
“……”
很显然,眼前的人偶并不是健谈的类型。
不管爱丽丝怎么和它搭讪,对方都只是一言不发。
“抱歉……”
尝试了半天的爱丽丝不得不选择放弃,她看起来稍微有点丧气。
“爱丽丝没办法完成这个任务,duy不想理我!”
她已经尝试过了。
“啊,不是的,你做的好。”
托丽尔脸上的笑意愈发明显。
“在地下,怪物们的性格可能千奇百怪,但大家都有一颗善良的内心,如果你能一直展现出自己的仁慈,它们是不会为难你的。”
托丽尔又重复了一遍。
“你真的做的很好,爱丽丝。”
爱丽丝进行了一个快速的思考。
“谢谢你的称赞,托丽尔。不过这次的副本,比起王道向的rpg游戏……”
对手是性格各异的怪物,要通过不同方式的对话才能攻略,这样的游戏模式是不是有点眼熟。
“……更像是galga呢!”
别误会,爱丽丝没玩过这类游戏,但她对不同的游戏类型都有基本的了解。
身为游戏开发部的从业人员,进行多方面的市场调研也是很有必要的,嗯嗯。
“那是什么东西,我好像听艾菲丝(alphys)提到过这个词。”
托丽尔眨了眨眼睛,再一次向爱丽丝的方向招了招手。
“还有一个小谜题在前方等着我们呢。”
……
少女和托丽尔在地下遗迹中穿行着。
以爱丽丝过往的经历来看,这种地下的气氛应该是阴森森的感觉才对。
不知道为什么,这片废墟竟透出些安逸舒适的氛围来。
是因为没有敌人的缘故吗?
爱丽丝在穿过走廊的时候,注意到了墙壁上的豁口。
里面有什么东西闪烁着。
啊,那是一双眼睛!
“呱!”
一只怪物青蛙从里面跳了出来。
“哇啊?”
少女被吓了一跳。
这不是什么凶神恶煞的怪物,爱丽丝只是单纯