武灼津动了两次以后就发现了,tdg这一局上的这个核心位打得很疯,能放着驻点下十几个兵不要强行动上帮助守驻点。
但是他们这个自由位是真的挺灵性的,每次出现的位置都很巧妙,中路的线核心位没吃到,自由位和输出位瓜分了,甚至保护位都吃了点。
牛明明上路八分钟被gank四波,死了两回,逃生两回,钱其陪他殉情一回,两边人头比3比0,但tdg整体的经济居然小优两百块。
龙昌文和古山源深藏功与名。
比赛打到这,武灼津已经有了点不妙的预感。
龙昌文现在基本没在hsg这边的视野里露头过,他们对他的装备如何都不太清楚,只有野区不断传来的野怪离奇失踪案提醒着hsg众人,这场还有个人存在。
下路么……
上路被频繁gank的牛明明驻点虽然岌岌可危,但在钱其不要发育的鼎力相助之下,还剩差不多三分之一血,再来一波,也不一定推得掉这个驻点。
而下路,古山源和刘浩默契配合,敌进我退敌退我进,不断骚扰赶你离开,驻点只剩了一层血皮。
怎么会有下路两个人一起对线对着对着十分钟驻点要没了的?合理吗?请问这合理吗?
但这样不是下路两个人的错,至少自由位也有点错,他过来gank,站对面视野上蹲了半分钟,还被一套打成三分之一血只能双招逃跑,与此同时龙昌文又在他家野区刷了个爽。
一个好的自由位不一定能救得了炸线的队友,但拉跨的自由位肯定可以给到线上“亿”点点帮助。
没说正负。
二十分钟,人头比变成了6比2,hsg6,但中立资源全部被tdg拿到,其中争夺第二条龙的团战中武灼津确实尽力发挥了,在牛明明自爆卡车拖住他之前先把钱其和刘浩秒了。
但是,古山源这个人的团战站位你说他怂也好,谨慎也好,反正你第一时间是真的很难摸到他的,这时候牛明明已经大招启动拉着武灼津强行自爆,给了古山源极大的输出空间。
最可怕的是什么,是古山源收了两个头以后跟打完龙的龙昌文迅速开溜,一点剩余操作空间都不给武灼津留。
武灼津真的不怕有人跟他拼操作,可以说拼纯操作尤其是团战操作他不虚全联赛任何一个人,但是古山源这种风格的,他真的有点拿他没辙。
敌军在八百里外朝你扔出一把手里剑,你怎么办?
古山源要是纯怂,团战一点输出不打那也就算了,但是他是有输出的,你放着他不管队友会遭殃,到时候他装备堆起来了运气好两枪爆头并不是没有可能。
hsg的输出任务从刚才的团战就看出来了,基本就在武灼津一个人身上担着,他还得分出半件装备给减控用来解决牛明明这种不在乎自己数据的自爆打法,六个格子,没有余地分给护甲装了。