{这版本打团还有一个什么特点,为了保两个主要输出点的输出,队形大部分都站得不是特别的分散,这样一个w弹射完印记以后,完全可以在你人堆里直接开始e。
e技能的引爆伤害是非常高的,刚才我发的视频里大家也看到了,不被控的情况下,六个e一般就能清屏了。
除非你这边选到了控制多而且是指向性技能,点对点直接控住了桃花娘,不然桃花娘进人堆以后开始乱飞,一般的控制技能也完全管不住她。
控制技能都这样了,伤害技能就更难了,只要被她的第一套eq打中,让她开始进人堆开飞,就很难再限制她了。}
{照你这么说这个英雄岂不是强无敌?}
{也没有,自定义的时候我还发现了另外一件事,这个英雄的eq好像不是百分百成功的,我明明是eq起手,但是飞过去以后会不爆印记。
开始我还挺纳闷的,后来我慢放了一下录像看了一下,最后发现她的eq只有你飞了一百五到两百之间放的时候才能保证百分百成功。
桃花娘eq起手的时候虽然没有抬手动作,但是q技能的印记判定时间还在,所以在你e的极限距离飞人的时候,只有卡在这个距离以内,才能抱正q的判定百分百成功。}
{eq不行,那qe总行了吧?}
{qe不就是桃花娘大家一直在用的打法吗?之前大家喷设计师不就是因为桃花娘手太短吗?
她的q比很多英雄的普攻都短,伤害还一般,走过去放q最后造成的伤害还没有对面输出位追着点几下出暴击以后的伤害高。
所以说,qe的话之前的问题都还是存在的,没什么用啊,桃花娘这个英雄想要变强,就只能eq。}
{我看明白了,等于说tdg这手,是把这个世界赛可能只有他们队才能用的秘密武器给爆了?那确实挺可惜的。}
{是啊,像我一个普通的钻四狗都能意识到这点,别说其他的专业的教练团队了,大家也都知道,韩国赛区那边教练团队一个一个的都猛得不行。
我真的觉得这个大招tdg出得太早了,感觉放到决赛的时候再用可以打出更好的效果的,现在桃花娘可能要稳定ban位了,真的觉得很遗憾}
{话也不能这么说,桃花娘这个英雄听你这么一说确实imba,但是操作难度也是摆在这里的吧,哪怕是chasel这种公认的操作性,难道就能百分百保证自己一定成功吗?
首先tdg这次的分组就很难,虽然今天看起来过ht这关应该没有什么太大问题了,