第207章(2 / 2)

对职业选手而言, 这种游走在刀尖的风格其实就是一把双刃剑。

敢操作, 就意味着会被对面抓到更多的机会,可能被反打,可能会被抓, 如果你操作成功, 那么享受掌声,如果你操作失败, 那么遭受诋毁。

一场比赛,弹幕的口风甚至可以因为场上的局势变化五六七八次,哪怕比赛再曲折,也追不上弹幕变脸家们撕脸谱的速度。

很多曾经敢于操作的选手因为这样那样的原因,纷纷转型成了尽力型选手。

什么是尽力型选手,关键局输掉比赛,你永远没办法说他打得不好,但你回忆他做了什么,好像又想不起来,于是这位选手成了尽力、泪目的院长,其他看起来有失误的选手排着队领取退役的号码牌。

知道武灼津现在还在锐意进取的爱操作阶段g的核心位也准备给年轻人一点深刻的教训。

喜欢线杀,不怕被抓?

该教训教训你了。

spg的核心位叫了己方这会儿正准备回到己方野区守buff的的自由位,g的视角里,他们是觉得tdg的自由位这会儿应该是从tdg这边的上半野区开的,所以这会儿去自家野区堵人,可能能正好堵到去对面换野区的孟传杰。

看了一眼双方的站位g自由位欣然同意,武灼津的站位对任何一个自由位而言都是一种刺激,看了就让人忍不住想上去gank这个人一下的那种。

补刀,点两下人,一个q技能继续消耗,武灼津的操作有条不紊,但他的走位却看起来非常自然的往靠上方的河道墙与野区墙之间的路口靠近。

武灼津这么走位当然不是没有原因的,他之前插探的时候就用了小技巧,利用了一小段墙体,让自己能插探的极限距离变得更远了。

这就像是什么呢?普通的隔墙放探一般应用在厚墙体的情况下,放探的范围是一个圆,你站在墙边,这个圆的半径让这个圆的有一段边在墙体的中间。

这时候你如果没有设置随技能移动的快捷键,那么你往在墙体中间的这段距离放探,因为墙体中间是默认不能存在任何技能或者其他物品的,所以墙体会依照自己的中轴线来做排斥。

以你放探时英雄站位与探的落点连线后,所组成的线段再做延展线,这样可以得到一条有靠你的墙上的某点与墙的另外某边的某点所形成的长线段。

如果靠你的强与探的指定落点所形成的短线段的长度超过了长线段的一半,那么这个探会被排斥出去到另外一面的墙的那个紧贴焦点的位置。

如果短线段的长度正好一半或者没能超过一半,这个探就会被排斥到你的英雄靠的墙这边,形成一个原地放探的下饭操作。

但是,武灼津利用的这个机制更诡异一些,这个情况就是,在你并没有靠近墙体,而你所能放探的技能范围与墙体刚好相切时,你放的探会因为技能距离补偿机制再往前方的空地儿挪移一个经常会被忽略的范围。

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