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1208 持续输出发力的火巨人BOSS(2 / 2)

在第三次Boss扮演前,云枭寒重新斟酌了一下带入技能的选择。

现在玩家也知道特殊王阶Boss不好对付了,同阵营中的内讧减少很多,毕竟先要保证把Boss拿下才能争夺好处,否则连Boss都拿不下,大家到头来都是一场空。

在这种情况下,云枭寒扮演的Boss在大多数时候都处于追逐状态,除非扮演的Boss很强,玩家又少,否则他基本不可能斗的过玩家海,而在追逐中移速还是很关键的,虽说15的移速就和大部分玩家骑马后的移速一样了,玩家如果选择追击并不好攻击他,想要打Boss主要仍然得靠预判堵截,但15的移速也不足以甩开敌人。

就拿这次扮演火巨人Boss来说,他扮演的火巨人因为有冰系易伤的弱点,更容易被冰系技能减速,虽然这个减速概率仍然很低,但相比于之前扮演的巨人Boss而言就要高出不少了,而一旦他被挂上减速状态,尾随在他身后的大量玩家就有机会追上来输出一波了。

Boss的冰抗他没办法提升,而且下次Boss扮演他八成也不可能再扮演火巨人Boss,他能做的就是提升移速,只要上限提高了,那么被减速后也仍然能有较高的移速。

云枭寒带入的三个主动专业技能分别是:、、。

是带入技能中唯一的位移技能,又能小幅提升攻击力和抗性,肯定是不能替换的,那么可以替换的就是和。

相比之下,的功能更为单一,只能给单一目标提供治疗效果,而不仅能群体目标提供治疗效果,还能反隐和大范围伤害效果,只不过这个伤害效果极低,30秒下来一共才掉6%血。

当然,的反隐效果在扮演Boss时几乎没有任何用处,云枭寒都是看哪人多打哪,根本不会特意去反隐,而真要是范围技能砸下去,不管玩家隐身不隐身一样会被砸死。

再算一下回复帐,在元素属性不相配的情况下的冷却时间是1分10秒,可以在10秒内回复1.5%生命上限的血量,而的冷却时间是3分钟,却能在30秒里恢复六次总计12%生命上限的血量,可以说是差距颇大。

不得不说,在敌人数量够多的情况下,的回复效果要比好的多,不过这也难怪,是罕见级专业技能,还是龙吼技,而只是普通的专业技能,技能品质差太多了。

所以除非云枭寒随机到云巨人或风暴巨人这样的气系巨人,能反过来大幅提升的技能效果,否则都必然要优先保留。

云枭寒现在也不知道下场会随机到什么元素巨人Boss,虽说随机到气系巨人的可能也不小,但出于稳妥考虑他还是用替换了。

Ps:昨晚睡着了。

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