无量风沙的应对是没有什么太大问题的,但效果却不好,普通玩家一旦慌起来哪有这么容易平复,更何况指挥频道是能禁止其他玩家发言,可玩家身边的人说话是办法屏蔽,身处这么嘈杂的战场环境,周围的人都在说话甚至是惊叫,能听清楚无量风沙指示的玩家并不多。
再加了无量风沙想面面兼顾,只喊了两遍不打BoSS,先清树人的话,去安排t位引BoSS了,因此大多数空灵殿玩家仍然在攻击BoSS。
其实这时无量风沙更正确的做法是不管BoSS了,不停的反复喊话让玩家都去攻击树人,一个BoSS算攻击再高,又能杀掉多少人?可让树人群近乎完整的冲过来完蛋了,是有可能直接导致崩盘的,孰轻孰重,不问可知。
可惜无量风沙并没有意识到这一点,等他给t位们下达完指示,BoSS已经冲到了空灵殿玩家群,并深入了玩家阵列,要知道云枭寒在冲锋过程一直在被远程玩家攻击,按照游戏规则,BoSS的主要仇恨对象自然也肯定是后排的远程玩家,所以云枭寒可以光明正大的继续越过前排的近战玩家,继续往后排冲,在前进的过程还开启了【雷霆之牢】,并扔出了【嗜血回力标】。
无量风沙这时才发现还是有很多玩家在打BoSS,而不是在打树人,他连忙继续大声喊话,但这时候再喊已经有些迟了,一个九米高的巨人冲进玩家群,然后开启了大范围技能进行收割,其周边玩家是什么心理感受?他们的心态全炸了,纷纷开始跑路试图脱离【雷霆之牢】的攻击范围,哪还能冷静的听指挥喊话,并做出冷静的应对。
不过【雷霆之牢】的半径只有25码,只能覆盖一部分空灵殿的玩家,离BoSS较远的玩家还不至于太过慌乱,他们在发现自己还算安全后,还是能稍微冷静下来一点的,然后有可能听到无量风沙的反复喊话了,只是这得有一个过程,不可能一蹴而。
而这时树人群才堪堪冲到空灵殿玩家群的阵前,由于云枭寒直接越过了前排的近战玩家,并一路向后移动,而雷是跟着他走的,所以前排玩家的伤亡有限。
看到这一幕,无量风沙心多少庆幸,多亏自己没让远程玩家站在前面,不然BoSS一个冲锋一步到位,远程玩家直接炸锅,然后四下逃散,后面的近战又没办法第一时间赶来,甚至很有可能出现远程玩家想跑,后面近战玩家想顶,双方互相阻碍的尴尬局面,那是真的完蛋了。
现在还好,前排战线的站位没受太大干扰,战斗也基本保持完整,算树人群冲来也不会立刻崩掉,一旦熬过了BoSS的这个大范围杀招,局面还有机会挽回。